其紧张特点有:
显示能力:LCD1602可以同时显示两行笔墨,每行最多可显示16个字符。低功耗:LCD1602采取液晶显示技能,具有较低的功耗。易于掌握:LCD1602可以通过并行或串行接口与微掌握器进行通信,掌握大略、灵巧。常日利用的掌握芯片为HD44780,它供应了一套大略易用的指令集,用于掌握LCD的显示内容、光标位置等。背光显示:LCD1602常日配有背光,可以在暗环境中供应良好的可视性。背光可通过外部电路掌握,从而实现显示器的亮度调节或开关功能。2. 引脚定义以下是LCD1602的范例引脚定义及其功能解释:

引脚编号
功能
描述
1
VSS (地)
用于连接电源地
2
VDD (电源正)
用于连接正向电源(常日为+5V)
3
Vee
掌握LCD的比拟度,可通过外部电位器调节
4
RS (命令/数据)
掌握数据的传输办法:0表示命令,1表示数据
5
RW (读/写)
掌握数据的读写操作:0表示写入数据,1表示读取数据
6
E (使能)
使能旗子暗记,用于触发LCD读写操作
7-14
D0-D7
数据线:用于传输8位数据(4位模式下,只需连接D4-D7即可)
15
A (背光阳极)
背光电源的阳极(常日接VDD或外部电源)
16
K (背光阴极)
背光电源的阴极(常日接地)
3. DDRAMLCD1602的DDRAM(Display Data RAM)是用于存储显示数据的内存区域,它是LCD掌握器内部的一部分。DDRAM可以存储LCD屏幕上每个字符的数据,包括字符形状和位置信息。通过修正DDRAM中的数据,可以实现LCD屏幕上的文本显示。
以下是LCD1602的DDRAM地址与屏幕字符位置的对应关系表:
行/列
1
2
3
4
5
6
7
8
第一行
0x00
0x01
0x02
0x03
0x04
0x05
0x06
0x07
第二行
0x40
0x41
0x42
0x43
0x44
0x45
0x46
0x47
每行代表LCD屏幕的一行字符,每列代表该行字符在DDRAM中的地址。
例如:
第一行第一个字符的DDRAM地址为0x00,第二行第一个字符的DDRAM地址为0x40。通过对应关系,可以确定每个字符在DDRAM中的地址,从而实现字符数据的读写操作。
4. 字模LCD1602 字符由5x8像素的点阵构成。字模描述了每个字符的像素排列办法,以及每个像素的开启或关闭状态。
在HD44780里内置了192个常用字符的字模,在于 CGROM中,其余有8个许可用户自定义的字符产生RAM,称为CGRAM。
5. 指令发送指令时,RS引脚为低电平, R/W也为低电平。
(1)清屏指令 0x01清屏指令(0x01)用于打消LCD屏幕上的所有字符及光标位置,并将光标移至起始位置(0行0列)。Bit 0用于启动清屏指令的实行。其他位暂时保留,一样平常不该用。
Bit
RS
R/W
7
6
5
4
3
2
1
0
浸染
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
一样平常清屏发 0x01 即可。
(2)光标归位指令 0x02光标归位指令(0x02)用于将LCD光标移回起始位置(0行0列)、同时把地址计数器(AC)值设置为0。
Bit
RS
R/W
7
6
5
4
3
2
1
0
浸染
0
0
0
0
0
0
0
0
1
X
(3)进入模式设置指令 0x06进入模式设置指令用于配置LCD的文本显示模式,包括光标移动方向和字符显示是否移位等参数。
Bit
RS
R/W
7
6
5
4
3
2
1
0
浸染
0
0
0
0
0
0
0
1
I/D
S
I/D 为0时,写入数据后光标左移;为1时,写入数据后光标右移;S: 0时写入新数据后显示屏不移动;为1时,写入数据后显示屏整体向右移一个字符。(4)显示开关掌握指令Bit
RS
R/W
7
6
5
4
3
2
1
0
浸染
0
0
0
0
0
0
1
D
C
B
D: 0=显示功能关;1=显示功能开;C: 0=无光标 ;1=有光标;B: 0=光标闪烁;1=光标不闪烁。(5)设定显示屏或光标移动方向指令(6)功能设定指令Bit
RS
R/W
7
6
5
4
3
2
1
0
浸染
0
0
0
0
1
DL
N
F
X
X
DL: 0=数据总线为4位;1=数据总线为8位;N:0=显示1行;1=显示2行;F:0=5x7点阵每字符;1=5x10点阵/每字符(7)设定CGRAM地址指令DB5DB4DB3 为字符号,即将要显示该字符时要用到的字符地址。(000~111)(能定义八个字符);DB2DB1DB0 为行号。(000~111)(八行)。(8)设定DDRAM地址指令设定下一个要存入数据的DDRAM地址;
(9)读取忙旗子暗记或AC地址指令(10)数据写入DDRAM或CGRAM指令数据写入指令用于将数据(字符或自定义字符)写入到DDRAM或CGRAM中,以在LCD屏幕上显示相应的内容。
Bit
7
6
5
4
3
2
1
0
浸染
指令实行状态
写入模式
保留
保留
保留
保留
保留
指令触发
描述
写入“0”表示指令实行中,不可吸收其他指令;写入“1”表示指令实行完成。
写入“1”表示数据写入模式,写入“0”表示命令写入模式。
-
-
-
-
-
写入“1”时,数据写入指令开始实行;实行过程中Bit 7为“0”;实行完毕Bit 7为“1”。
在数据写入指令的掌握字节中,Bit 7用于表示指令实行的状态,写入“0”表示指令正在实行中,写入“1”表示指令实行已完成。Bit 6用于选择写入模式,写入“1”表示数据写入模式,写入“0”表示命令写入模式。其他位暂时保留,一样平常不该用。
(11)从CGRAM或DDRAM读出数据指令二、利用办法1. 显示字符的步骤初始化LCD1602引脚,配置LCD1602的掌握字节,如显示模式、清屏等;发送数据或掌握指令;等待指令实行完成;循环第2步;完成显示。2. 初始化过程三、硬件及代码1. 硬件连接引脚解释:
VO:调节比拟度2. 代码实现(1)GPIO初始化void lcd1602_gpio_init(void){ // 设置为输出 LCD1602_RS = 0; LCD1602_RW = 0; LCD1602_EN = 0; LCD1602_DATAPORT = 0;}(2)LCD1602初始化
void lcd1602_init(void){ // 初始化IO口 lcd1602_gpio_init(); // 初始化lcd1602 // 8位数据接口,2行显示,57点阵 lcd1602_write_cmd(0x38); // 显示器开,光标关,光标闪烁关 lcd1602_write_cmd(0x0c); // 光标右移 lcd1602_write_cmd(0x06); // 清屏 lcd1602_write_cmd(0x01);}(3)写入命令实现
void lcd1602_write_cmd(u8 cmd){ // 使能 LCD1602_EN = 0; // 写入命令 LCD1602_RS = 0; // 写入模式 LCD1602_RW = 0; // 数据口 LCD1602_DATAPORT = cmd; delay_ms(1); // EN上升沿 LCD1602_EN = 1; // 延时 delay_ms(1); // EN低落沿 LCD1602_EN = 0;}(4)写入数据实现
void lcd1602_write_data(u8 dat){ // 使能 LCD1602_EN = 0; // 写入数据 LCD1602_RS = 1; // 写入模式 LCD1602_RW = 0; // 数据口 LCD1602_DATAPORT = dat; delay_ms(1); // EN上升沿 LCD1602_EN = 1; // 延时 delay_ms(1); // EN低落沿 LCD1602_EN = 0;}(5)清屏函数
/ @brief 清屏/void lcd1602_clear(void){ lcd1602_write_cmd(0x01);}(6)写入字符串
/ 向LCD1602显示器写入一个字符串 @param str 要写入的字符串,以null结尾 /void lcd1602_write_string(u8 x, u8 y, u8 str){ u8 addr; // 显示到第几个字符 u8 i = 0; // 判断x,y变量的有效性 if(x > 15 || y > 1){ return; } // 第一行 if (y == 0){ addr = 0x80 + x; }else{ addr = 0xc0 + x; } lcd1602_write_cmd(addr); while(str){ if(i > 15 && y==0){ addr = 0xc0 + x; i=0;lcd1602_write_cmd(addr); }else if(i>15 && y ==1){ break; } i++; lcd1602_write_data(str++); }}(7)主函数main.c
#include "led_utils.h"#include "ired_utils.h"#include "segment_display_utils.h"#include "uart_utils.h"#include "lcd1602_utils.h"/ @brief 主函数/void main(){// 关闭所有ledled_all_off(); // 速率 9600 uart_init(0xfa); lcd1602_init(); lcd1602_clear(); lcd1602_write_string(0, 0, "Hello World! Who are you?");while(1){ }}
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