据VideoCardz宣布,Strix Halo将采取名为FP11的BGA封装,尺寸达到了37.5 x 45 mm,这与Alder Lake-S和Raptor Lake-S所利用的LGA 1700封装的大小险些相同,比Phoenix和Strix Point所采取的FP8封装(25 x 40 mm)大了约60%。
从之前透露的渲染图来看,Strix Halo采取了MCM封装设计,共有三颗芯片,分别是两个CCD和一个GCD。其CPU部分最多拥有16核心,GPU部分基于RDNA 3.5/3+架构,配备了40个CU。每个Zen 5架构核心拥有1MB的L2缓存,每个CCD拥有8个核心,32MB L3缓存,一共有16MB的L2缓存和64MB的L3缓存,两个CCD采取IF总线与GCD相连。

其余IOD被GCD所取代,实际上便是整合了较大规模核显的IOD,以是芯片面积非常大,比两个CCD加起来还要大得多。除了GPU外,里面还有算力超过40 TOPS的XDNA 2架构NPU、32MB MALL Cache、以及256-bit的LPDDR5X内存掌握器等。有称,Strix Halo最多可配备128GB的LPDDR5X-8000内存。





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