在历代脱销游戏主机排行中,PS2以1.59亿销量位居第一,得到巨大成功的索尼立马布局下一代产品PS3,年夜志勃勃的索尼希望拥有自己的标准化处理器,于是索尼联手东芝、IBM两家巨子耗资几十亿美元互助开拓PS3的芯片——CELL处理器,但由于初代CELL芯片存在高功耗低频率等不敷,终极不得已进行简化改造,导致终极削弱了CELL芯片的图形处理能力。
为了提升PS3的图形性能,索尼不得不添加一个独立显卡,终极找到了英伟达,但英伟达由于价格谈不拢给了索尼显存带宽阉割的Ge Force 7900GS定制版。

这样的结果直接导致PS3的图形性能依旧不尽人意,并且CELL处理器加英伟达独显的组合让游戏开拓者们苦不堪言,堪称史上最难游戏开拓环境。终极导致索尼对英伟达这次互助并不满意。

让我们再来看看微软,XBOX在显卡的选择上,经由激烈竞争,微软在老牌厂商VOODOO和英伟达中选择了后者。由于英伟达开出的价格更低。
但是,正所谓无奸不商,订单得手的英伟达在XBOX上市后不久就表示GPU产能不敷,须要涨价。XBOX遭遇产能危急,奈何主机规格和电脑不同,指定好配置之后就不好变动,只能无奈与英伟达会谈,终极达成同等。从此,微软对英伟达敬而远之。下代产品XBOX 360果断利用ATI芯片,到了XBOX ONE 时期更是直接用上了APU。
比较画质,任天国更看重主机的游戏性,这一特性就决定NS的配置在三大游戏主机中最低,但这丝毫不影响NS的销量,依赖英伟达Tegra X1芯片的SN大放异彩,截至2019年12月31日,NS在环球范围内总销量已达到了惊人的5248万台,乃至一度涌现供不应求的情形。但也正由于这颗Tegra X1芯片,给NS埋下了隐患。
众所周知,游戏主机最怕的便是遭到破解,这直接会影响到主机和游戏的销量。结果NS上市不到一年就惨遭破解,这对任天国的打击无疑是沉重的,更为致命的是,这次破解是直策应用Tegra X1芯片硬件底层漏洞,很难通过后续补丁来补充。
随后任天国推出的NS续航加强版立即从硬件层级封堵漏洞。但不可否认的是,这次破解风波已然对任天国造成了严重丢失。
一朝被蛇咬,十年怕井绳,随着APU的异军突起,PS5和Xbox Series X不谋而合选择了基于AMD 7纳米Zen 2架构Ryzen处理器,基于AMD Radeon Navi系列定制的GPU(RDNA架构),相信在光芒追踪等新技能的加持下,不管是PS5,还是Xbox Series X都能给我们带来更为震荡的游戏体验!










