编辑:泽南
买不起,抢不到,最近的 GPU 市场如此不友好,英伟达的新显卡能办理问题吗?
不论缘故原由在于缺芯还是挖矿,我们现在只能对付 GPU 市场做最坏的假设。而对付英伟达和 AMD 来说,新产品的定价让现实变得更残酷了一点。
(图片来自网络侵删)今年 1 月,两家芯片公司发布了一些新 GPU,稍作调度的 RTX 3080 现在配备 12GB VRAM(原版 10GB),以大约 1200 美元的建议零售价上市,比受到好评的初期型号赶过了 42%。
在另一边,上周的 AMD 中端显卡 RX 6500XT 建议零售价为 199 美元,迄今为止在评测中已被证明相称平庸。在其 64 位内存接口、4GB VRAM 以及对 PCIe 3.0 系统的惩罚之间,该卡的性能纵然与 2019 年推出的 199 美元的 RX 5500XT 比较也相形见绌。
英伟达新 GPU RTX 3050 的规格与其 RTX 系列的前辈比较大幅降落,乃至与 2016 年的 GTX 1070 比较,它还是显得平淡无奇。
推出高端显卡之后,盘踞所有产品线是最近一段韶光英伟达的操持,本周该公司推出了 RTX 3050,该卡的 249 美元建议零售价是 RTX 台式机系列中最低的,低于近一年前 RTX 3060 的 329 美元,但高于 2019 年 GTX 1660 Super 的 229 美元。在 GPU 抢不到,装机要看运气的现在,这款显卡能够改进用户的体验吗?
最近,外媒 arstechnica 对 RTX 3050 进行了全面评测。
首先,这是一块 1080p 显卡
RTX 3050 好抢吗,我们并不乐不雅观。但如果你这样做了,请把稳:纵然标榜 Nvidia DLSS 等专有技能,RTX 3050 常日仍会让你设置半天之后,玩个近期 3A 大作只有 60 帧刷新率…… 而且只有 1080p 分辨率。这个评价可能不仅适用于最新游戏,而且适用于过去七年中的一些最佳游戏。
首先跑基准测试,3DMark 在 1080p 和 4K 分辨率上进行,个中包括光芒追踪密集测试(Port Royal)。正如我们所见,在纯合成测试级别上,利用多年的 GTX 1070 和全新的 RTX 3050 竟然打得有来有回(不包括光芒追踪)。
要知道,RTX 3050 的真实入手价格该当是不高于 329 美元(海内有是不高于 3000 元公民币),由于 OEM 厂商可能会在英伟达的原价上加上额外的风扇、超频承诺等内容。
GTX 1070 的竞品
根据测试过的游戏和基准,RTX 3050 在市场上性能最靠近的同类产品是 GTX 1070,它于 2016 年 6 月以大约 379 美元的价格推出。在科技媒体 Ars Technica 的常规游戏测试中,最新显卡的结果与旧卡较为靠近:
这个「升级」显然要比 RTX 2060 Super 的那一代要小,2060 Super 与 GTX 1070 比较供应了全面的性能提升,而 RTX 3050 多年后根本无法取得同样的进步。对付某些渲染场景,RTX 3050 的芯片毛病非常明显。
遗憾的是,默认情形是假设你在市场上有很多选择。然而此时此刻,看到 RTX 3050 在所有设置最高为 1440p 情形下的性能令人失落望并不一定有用。你找不到同价位性能更好,或者竞争对手的显卡。
从测试结果来看,RTX 3050 着眼于一系列兼容光芒追踪的游戏,新技能确实在那里——如果你乐意将分辨率降落到 720p 的话。
通过降落很多设置,你可以在 RTX 3050 上以模糊的视觉效果和偶尔的放大伪影为代价得到光追效果。你也可以关闭光芒追踪,并在 RTX 3050 上得到靠近 60 fps 的原始 1080p 性能。或者考试测验其他大多数可接管的选项,例如将常规设置设置为「中等」,光芒追踪设置降至「中等」,原始分辨率提升至 1080p 等等,得到大约 46 fps 的刷新率。
在 Minecraft 上,RTX 的默认 DLSS 设置实现在靠近 720p 分辨率时均匀帧率 58 fps,而 Quake II 在以 900p 旁边运行时可以锁定到 60 fps(它通过自身动态缩放系统自动达到的分辨率),看门狗之类的游戏就不能指望了。
不过另一方面,AMD 在这个价格上的 RX 6500XT 光追性能更加让人难以接管。
如果你选择接管
就这些测试而言,RTX 3050 开的倒车使其特定于光芒追踪的结果低于两年半历史的 RTX 2060 Super。就 CUDA 内核、纹理单元和内存带宽等规格而言,也是一样的,便是功耗小一点。
如果你想回顾一下过去七年的游戏大作,RTX 3050 仍旧足以在 1080p 分辨率下运行许多没有光追效果的 3D 游戏。例如,GTA5 在一些设置之后,可以以 1080p 分辨率达到靠近 60 fps。在测试平台上,我们如果放弃抗锯齿质量、反射质量和草密度等设置, 在将所有其他设置最大化的同时,就能得到 81.9 fps 的「真实游戏」基准均匀值了。
一些须要把稳的事
在 GPU 市场正常的平行天下里,RTX 3050 或许至少会有更强大的 1080p 性能,或者能够推动 1440p 分辨率的游戏,亦或是更便宜。当然,如果超频的话,现在的 RTX 3050 还有一些可以压榨性能的地方。
只管与自家的旧卡比较,RTX 3050 的性能令人失落望,但 AMD 为英伟达最新的低价 RTX 卡做了垫背。比较之下,3050 看起来还可以接管。上周的 RX 6500XT 对所有人来说都是一场灾害,尤其是它对付 PCIe 3.0 的系统支持不敷(这可是最有可能利用该卡的机器)造成了性能丢失。拥有 PCIe 4.0 系统的人该当不会购买 RX 6500XT 或 RTX 3050。
但是 RTX 3050 存在于英伟达自家 GTX 1050 和 1060 系列的阴影中,这就让购买的情由变得很小了。对付价格超过 200 美元的 GPU 而言,1080p 绝不是令人满意的分辨率。
与此同时,RTX 3050 的性价比可能会随着韶光变得更糟,直到环球缺芯和加密货币的热潮消退——这个时候看到比特币价格暴跌你会觉得到好一些了。
当然,已推出芯片的性能是不会变的,如果 Nvidia RTX 3060 Ti 或 AMD RX 6600XT 的价格可以接管,你更该当选择上述两款显卡。
参考内容:
https://arstechnica.com/gaming/2022/01/nvidia-rtx-3050-review-for-an-overpriced-1080p-gpu-this-couldve-been-worse/