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RTX 3080出生两个月卒!Radeon RX 6800/6800 XT首发评测_超频_分辩率

南宫静远 2025-01-16 00:54:53 0

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2020年9月4日,当NVIDIA基于新一代Ampere安培架构的GeForce RTX 30系列显卡发布之时,险些在所有玩家的内心都默默的宣判了AMD的去世刑。

由于此前在流处理器数量相同的情形下,同时期的NVIDIA显卡性能是远强于AMD显卡,就算是RDNA构架也不能难幸免。
RX 5700 XT无法降服拥有相同2560个流处理器数量的RTX 2070 Super,前者是7nm,后者是12nm。

RTX 3080出生两个月卒!Radeon RX 6800/6800 XT首发评测_超频_分辩率 通讯

新一代RTX 3090一上来就发布拥有10496个流处理器,带来的震荡可想而知!
至于传说中的RDNA2,很早之前大家就知道了,它最多拥有5120个流处理器。
恐怕那时没人会以为RNDA2会威胁到RTX 3090,乃至RTX 3080都可以无忧无虑。

不过犹如Zen3处理器带给大家的震荡一样,10月29日发布的RDNA2 GPU的实际性能表现险些超出了所有人的预见!

RDNA 2虽然是RDNA架构的更新版本,并不是完备重新设计。
但在RDNA原有的根本上,RDNA2性能提升1倍,能效提升至少50%,ROP单元翻倍,完全支持DX12 Ultimate等技能特性,支持硬件光芒追踪。

以上是RDNA、RDNA 2两代架构图,可以创造整体布局没有太大变革,当然各个功能模块都是调度优化过的,而最突出的,一是增加了独立的Infinity Cache高速缓存,二是在每个打算单元内加入了专用的光追加速器Ray Accelerator。

至于RDNA 2架构的底层细节,比如说打算单元的变革,AMD这次没有给出更多资料,只是大略提到了几点,包括精简TLB以降落延迟、重新设计32位像素流水线并支持HDR格式、优化几何分派与曲面细分、全方位风雅时钟门控、频率树分离与门控、最小化数据转移、重新平衡流水线、高性能库等等,但没有任何图示。

以下是RDNA2构架新技能解析:

1、Smart Access Memory (SAM)显存智取技能

在游戏运行的时候,CPU是不能一次性访问全部显存的,比如RTX 3090有24GB显存,而CPU只能访问个中的256MB。
于是有大量数据会回到内存后给CPU处理器完成后再转移到显存,此时不仅摧残浪费蹂躏了带宽也造成了无谓的资源摧残浪费蹂躏。

Smart Access Memory (SAM)可以让搭载AMD 500系列芯片组在搭载Zen3 CPU和RDNA2 GPU的时候,让Zen3 CPU可以完全访问全部显存,而且带宽还是PCIe 4.0的速率,理论上最多可以让游戏性能提升13%。

2、Ray Accelerator单元

在RDNA2构架中,加入了硬件光追单元Ray Accelerator!
与NVIDIA的完备专用RT Core比较,RDNA2的Ray Accelerator紧密集成到了RNDA2的CU之中,并可以共享很多在光追中常日未被充分利用到的现有HW。

这是AMD放出的RNA 2光追渲染效果图,可以看到RDNA2实时光芒追踪效果与传统光栅化渲染的差别。

AMD声称,比较于软件方案,RDNA 2架构的硬件加速光追性能,可以提升10倍之多,同时给出了部分游戏的实际性能,2K分辨率下《义务召唤:当代战役》可以跑出95FPS,《孤岛危急重制版》可达90FPS,《战地5》能有70FPS。

3、全局Infinity Cache

在大容量三级缓存的加持下,Zen3的IPC性能得到了巨大的性能提升。
如今AMD将这个理念带入了GPU领域。

传统的GPU构架中,一样平常只有1.5~4MB的缓存,RDNA2除了4MB的L2缓存之外,还加入了128MB的全局Infinity Cache缓存,所有的CU单元均可以访问。

AMD Infinity Cache 作为一个巨大的带宽放大器,其有效带宽可以达到256 位 16 Gbps GDDR6 显存的 4 倍。
在Infinity Cache的带动下,512GB/s带宽的RX 6900 XT的性能表现足以媲美936GB/s带宽的RTX 3090。

4、Fidelity FX超分辨率抗锯齿技能

针对NVIDIA DLSS深度学习超采样抗锯齿技能,AMD也提出了超分辨率(FidelityFX Super Resolution),简称FSR。
目前这个技能正在开拓中,不久之后会在新驱动中供应支持

历代AMD显卡在ROP单元数量上都非常守旧,最顶级型号的GPU最多就只有64个ROP。
这一次AMD非常的激进,RX 6800 XT直接就配备了128个ROP,也是GPU历史上第一款拥有128个ROP的显卡。

二、RX 6800 XT图赏:2.5槽厚度 整块均热板散热

采取三风扇设计的AMD公版显卡。

顶部视角图,双8pin供电接口。

“RADEON”LOGO通电后可以发光。

公版在散热方面不计本钱,没有用热管取而代之的是大面积的均热板,全体面板便是一个大均热板。

显存以及MosFET部分也贴有导热垫。

PCB裸照,15+2相供电电路设计,理论上搪塞500W的功耗都没问题。

供电电路的钽电容在PCB板背面。

背部的钽电容以及CPU背面高密度的MLCC电容。

Navi 21 GPU核心,芯片面积519mm2,268亿个晶体管。

阁下是三星GDDR6显存颗粒,频率16GHz,单颗容量2GB,一共8颗组成256Bit 16GB,显存带宽达到了512GB/s。

三、RX 6800图赏:与RX 6800 XT的差别只在于厚度

外不雅观与RX 6800 XT一样,同样是3个风扇。

全尺寸的金属背面。

底部视角图。

顶部视角图,同样也是双8Pin供电接口,不过显卡比RX 6800 XT薄不少,一个是2.5槽,一个是2槽。

顶部的“RADEON”LOGO不能发光。

2个DP1.4、1个HDMI 2.1以及Type-C接口。

与RX 6800 XT一样,同样也是整块均热板设计,没有热管。

PCB板与RX 6800 XT长得千篇一律,同样也是17相供电电路,应对250W TDP的RX 6800有些大材小用。

GPU核心周围有8颗三星GDDR6显存,总容量16GB,频率16GHz,带宽512GB/s。

供电电路的钽电容也在PCB板背面。

四、测试平台:i9-10900K + 锐龙9 5900X双平台

测试平台如下:

处理器选择了i9-10900K和锐龙9 5900X。
个中i9-10900K超频到了全核心5.2GHz,锐龙9 5900X是默频利用。

想要测试Smart Access Memory (SAM)显存智取技能必须3A平台。

微星MEG X570 GODLIKE超神板主板是微星在AM4平台最为顶级的主板,采取EATX板型布局,8+8Pin供电接口,18相供电电路设计,可以为处理器供应超过千瓦的供电功率。

最关键的是,X570 GODLIKE超神板最新的BIOS可以完美支持4200MHz频率的内存。

芝奇皇家戟F4-4000C15D 8GBx4套装,不仅拥有4000MHz的频率,15-16-16-36的时序也是低的吓人,比绝大部分3000MHz频率的内存都要低,不过默认电压1.5V也算是比较高的了。

长江存储致钛PC005 Active 512GB SSD,顺序读写速率分别为3500MB/s,2900MB/s。
不依赖仿照SLC缓存也能保持550MB/s的稳定写入速率,同时寿命远远高于市情上绝大多数TLC SSD。

酷冷至尊P360 ARGB水冷散热器,该当是市情上颜值最高也最易安装的水冷散热器,可以很轻松的压制5.2GHz的i9-10900K处理器。

XPG CORE REACTOR 850 GOLD电源,全模块化设计,单路12V输出电流70.8A,12V输出功率达到了850W。

120mm FDB液体动态轴承风扇。

华硕玩家国度PG27UQ ROG 27英寸IPS电竞显示器。

4K UHD(38402160)分辨率、4ms相应韶光、144Hz刷新率、G-Sync 技能、IPS+量子点面板、10bit色彩、DisPlay HDR1000认证。
依旧是目前市情上顶级的电竞显示器。

五、理论性能测试:3DMark比RTX 3090还强 默认运行频率可达2.45GHz

以下数据都是在i9-10900K@5.2GHz平台上测得,Smart Access Memory (SAM)显存智取技能会在锐龙9 5900X平台上另行测试。

1、3DMark

首先是RX 6800,在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme测试中,RX 6800图形分数达到了21472分,核心温度最高69℃,核心运行最高频率为2237MHz,显卡最大功耗达到了205W。

在3DMark Fire Strike Ultra测试中,RX 6800图形分数为10551分,核心温度最高68℃,核心运行最高频率为2238MHz,显卡最大功耗达到了206W。

接着是RX 6800 XT!

在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme测试中,RX 6800 XT的图形分数达到了25438分,核心温度最高72℃,核心运行最高频率为2441MHz,显卡最大功耗达到了281W。

在3DMark Fire Strike Ultra测试中,RX 6800图形分数为12598分,核心温度最高75℃,核心运行最高频率为2445MHz,显卡最大功耗达到了280W。

3DMark Fire Strike的测试,RX 6800 XT的分数创了记录,2K分辨率下的图形分数达到了25438,比RTX 3090还要高9%,不过4K分辨率下领先上风降到了4%。

而RX 6800同样可以越级,不论是2K还是4K分辨率的图形分数都与RTX 3080相称。
比较RTX 3070,可以领先25%旁边。

2、3DMark Time Spy

在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,RX 6800图形分数达到了15099分,核心温度最高68℃,核心运行最高频率为2225MHz,显卡最大功耗达到了243W。

在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中,RX 6800图形分数为7146分,核心温度最高69℃,核心运行最高频率为2225MHz,显卡最大功耗达到了218W。

接下来是RX 6800 XT!
在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,RX 6800 XT图形分数达到了17871分,核心温度最高74℃,核心运行最高频率为2313MHz,显卡最大功耗达到了265W。

在2K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中,RX 6800图形分数为8487分,核心温度最高78℃,核心运行最高频率为2434MHz,显卡最大功耗达到了314W。

3DMark Time Spy的分数比较贴近于实际表现,在2K分辨率下RX 6800 XT比RTX 3080快了1%,4K则被反超了4%。

RX 6800的情形要好一些,2K分辨率下比RTX 3070快了10%,4K分辨率下也有6%的上风。

六、2K游戏测试:RX 6800碾压RTX 3070, RX 6800 XT比RTX 3080快1%

1、APEX英雄

2、义务召唤16:战区

3、GTA V

4、刺客信条:奥德赛

5、德军总部:新血脉

6、地平线:零之曙光

7、孤岛惊魂5

8、古墓丽影:暗影

9、绝地求生

10、微软仿照翱翔2020

11、去世亡搁浅

12、巫师3

13、无主之地3

14、战地5

15、战役机器5

RX 6800/6800 XT这样的显卡该当不会有多少人会在1080P分辨率下进行游戏,不过我们还是测试了他们在1080P下的帧率,数据汇总如下:

在1080P分辨率下,RX 6800 XT的表现非常靠近RTX 3090,比RTX 3080则快了3%。

RX 6800比RTX 3070也快了8%。

2K分辨率下,RX 6800 XT的领先上风有点缩小,比RTX 3080只快了1%。
RX 6800比较RTX 3070领先上风从1080P的8%提升到了11%。

七、4K游戏测试:RX 6800 XT被反超 RX 6800依旧有9%的上风

1、APEX英雄

2、义务召唤16:战区

3、GTA V

4、刺客信条:奥德赛

5、德军总部:新血脉

6、地平线:零之曙光

7、孤岛惊魂5

8、古墓丽影:暗影

9、绝地求生

10、微软仿照翱翔2020

11、去世亡搁浅

12、巫师3

13、无主之地3

14、战地5

15、战役机器5

4K分辨率更需求显存带宽,此时RTX 3080已经反超了RX 6800 XT,领先幅度达到了4%。

RX 6800表现尚可,依旧比RTX 3070快了9%。

八、3A平台免费的午餐:SAM技能可以让默频锐龙9 5900X超越5.2GHz的i9-10900K

在游戏运行的时候,CPU是不能一次性访问全部显存的,比如RTX 3090有24GB显存,而CPU只能访问个中的256MB。
于是有大量数据会回到内存后给CPU处理器完成,再转移到显存,此时不仅摧残浪费蹂躏了带宽也造成了无谓的资源摧残浪费蹂躏。

Smart Access Memory (SAM)可以让搭载AMD 500系列芯片组在搭载Zen3 CPU和RDNA2 GPU的时候,让Zen3 CPU可以完全访问全部显存,而且带宽还是PCIe 4.0的速率,理论上最多可以让游戏性能提升13%。

要开启Smart Access Memory (SAM),须要将主板的BIOS更新到最新的版本,在新BIOS中启用Above 4G Decode、Re-Size BAR Support这2个选项就行了。

下面我们在微星X570 GODLIKE超神板和锐龙9 5900X平台上测试Smart Access Memory (SAM)技能带来的提升。

1、刺客信条:奥德赛

在《刺客信条:奥德赛》中,开启SAM之后,在1080P分辨率下的提升比较明显,达到了5%,2K只有2%的提升,4K干脆没有。

2、德军总部:新血脉

这个游戏很奇怪,开启SAM技能之后,1080P分辨率下的帧率竟然涌现了大幅度的低落。

不过2K分辨率下提升了3%,4K分辨率也有4%的帧率提升。

3、地平线:零之曙光

在开启SAM之后,1080P和2K分辨率的帧率完备没变,4K分辨率下帧率倒是提升了4%。

4、孤岛惊魂5

这个游戏开启SAM后没有任何影响。

5、古墓丽影:暗影

在《古墓丽影:暗影》中,开启SAM技能之后,3个分辨率下都有明显提升,1080P下提升了3%,2K分辨率下帧率提升了5%,4K分辨率时也有4%的提升。

6、绝地求生

在《绝地求生》中,开启SAM也没有太明显的改进。

7、去世亡搁浅

开启SAM技能之后,《去世亡搁浅》在4K分辨率下有了4%的提升,其他2个分辨率帧率的差异可以算作是偏差。

8、巫师3

《巫师3》中,启用SAM技能之后,3个分辨率下均有1%的帧率提升。

9、战地5

《战地5》中,开启SAM技能带来的性能提升非常显著,特殊是2K分辨率下可以一贯有200FPS的满帧运行,4K分辨率下的帧率提升也达到了5%。

10、战役机器5

《战役机器5》是我们测试的游戏中,开启SAM技能后受益最大的。
在1080P分辨率下提升幅度达到了12%,2K分辨率下也有8%的提升,4K分辨率的提升是4%。

首先把稳一点,锐龙9 5900X的游戏性能比i9-10900K稍有不如是由于后者超频到了全核5.2GHz,而前者是默频状态。

在开启SAM技能之后,2K与4K分辨率下,RX 6800 XT的帧率都有3%的提升,而此时默频的锐龙9 5900X的游戏帧率已经超越了超频到5.2GHz的i9-10900K。

1080P分辨率下由于《德军总部:新血脉》的帧率低落了7%,导致开启SAM技能之后整体性能提升只有1%。

九、超频测试:RX 6800可以达到2.5GHz、RTX 6800 XT能上2.65GHz

1、RX 6800 XT超频测试

首先是RX 6800 XT,最新版的AMD的驱动中央优化了超频设置,可以选择手动、自动欠压GPU、自动超频GPU、自动超频显存。

我们将RX 6800 XT核心频率拉到2615MHz,显存频率超频到2150MHz(等效17.2GHz),再把功耗上限也提升15%。

终极在3DMark Fire Strike Extreme中,超频后的RX 6800 XT拿到了26627分,比默频高了1200分,提升幅度约为5%。
在运行中,最高频率可达2635MHz,最高温度75度,最高功耗300W。

同时我们也测试了超频后的显卡在《古墓丽影:暗影》中的表现。

在25601440分辨率时,开启最高殊效,超频后的RX 6800 XT在《古墓丽影:暗影》中测试帧率达到了1588FPS,比较默频的149FPS提升了9帧,提升幅度达到了6%。
其余在运行游戏的过程中,GPU的最高频率达到了2657MHz。

超频后,也能用过FurMark烤机测试,烤机8分钟,GPU温度掌握在77度,Hot Spot达到了103度(110度温度墙),烤机功耗300W旁边。

2、RX 6800超频测试

RX 6800的最高电压只有1.025V,而RX 6800 XT的最高电压可以达到1.15V,因此在超频方面,RX 6800还是有一些差距。
终极我们将加速频率直接拉到了2500MHz,比默频提升了将近400MHz;显存频率超频到了2140MHz(等效17.1GHz)带宽达到了547GB/s。

在3DMark Fire Strike Extreme测试中,超频后的RX 6800图形得分为23458,比默频的21472高了将近2000分,提升幅度靠近10%。
最高运行频率2497MHz,最高温度62度,最高风扇转速1665RP,,最高功耗244W。

十、温度与功耗测试:游戏功耗偏高 RX 6800烤机仅68度

1、功耗测试

在GCN年代,AMD显卡的功耗一度令人绝望,不过从RDNA构架开始,AMD的独门绝技可以在待机状态下将GPU和显存频率都降到个位数,待机功耗要比同期的NVIDIA GPU低不少。

可以看到在待机状态下,RX 6800 XT的GPU频率竟然只有0MHz(不知道是否显示缺点),显存频率也只有20MHz,GPU待机功耗是6~7W。

我们分别测试待机、游戏以及FurMark的功耗表现,测试所用的电源为XPG CORE REACTOR 850 GOLD电源。

我们的i9-10900K平台进行了超频,因此其功耗会较默频时高一些。

待机功耗自然是RDNA2构架的2块显卡更低,RX 6800与RX 6800 XT都不到90W,比NVIDIA GPU低5W旁边。

在进行FurMark烤机时,RX 6800的功耗比RTX 2080 Ti低30W,比RTX 3070高20W。
RX 6800 XT的烤机功耗达到了460W,比RTX 3080低5W旁边。

不过在运行游戏时,2块RDNA2 GPU的功耗都有点偏高,个中RX 6800 XT竟然比RX 3080还要高16W,而RX 6800的游戏功耗也超越了RTX 2080 Ti。

2、温度测试

这里我们只对RX 6800/6800 XT进行温度测试,测试时室温24度。

Furmark的参数设定为19201080分辨率、0AA。
运行7分钟之后,RX 6800的温度稳定在68度,Hot Sport温度是90度(这个没到110度都不用怕),运行频率则为2013Hz,GPU功耗203W。

至于RX 6800 XT,在运行FurMark 8分钟之后,温度稳定在74度,Hot Sport温度是94度,运行频,2039MHz,风扇转速1520RPM。

十一、光芒追踪性能测试:RDNA2的效率暂不及安培GPU

NVIDIA的GPU有专门的RT Core,用来打算光芒,AMD的实时光芒追踪方案与NVIDIA不同,是将Ray Accelerator单元集成到了RDNA2的CU之中,每个CU配一个Ray Accelerator单元。

由于DXR技能已经被整合到了DIRECTX 12之中,因此只假如采取DIRECTX 12接口的实时光芒追踪游戏,AMD的RDNA2 GPU都能在游戏中启用DXR技能。
比如《战地5》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:拜别》、《掌握》、《义务召唤16》、《德军总部:新血脉》、《堡垒之夜》、《看门狗:军团》等等游戏RDNA2 GPU都支持开启光追。

以下测试均是在4K分辨率下运行,并开启最高画质。

1、堡垒之夜

至于测试场景,为了只管即便避免变量滋扰,我们选择了嗨皮岛的一个单人场景进行测试。

AMD显卡在堡垒之夜中的表现要强于NVIDIA显卡,RX 6800 XT开启光芒追踪之后,帧率依然有34FPS,而RTX 3080只有22FPS。
RX 6800开启光追之后,帧率险些是RTX 3070的2倍。

2、古墓丽影:暗影

RX 6800 XT在4K分辨率下开启光芒追踪之后,帧率只有42FPS。

RX 6800更是只有30FPS。

在《古墓丽影:暗影》中,RX 6800 XT在开启DXR技能之后,帧率从80FPS掉到了42FPS,低落幅度超过了靠近50%;而RX 6800则直接从71FPS掉到了30FPS,降幅靠近6成。

比较之下,2块NVIDIA GPU表现要好一些,RTX 3080开启DXR之后帧率低落了40%,RTX 3070同样也是跌了40%。

3、掌握

不开启DXR时,RX 6800 XT的帧率为56FPS。

开启DXR技能之后,地面以及墙壁上产生了非常真实的光影效果,同时画面看上也去更加通亮。
不过代价便是帧率跌到了26FPS,低落了一半还多。

2款RDNA2 GPU在开启光追技能之后,帧率都低落了50%以上,而2块安培GPU的帧率只低落了40%。

十二、总结:RDNA2只是开始 还远未发挥最强的性能

2020年,AMD带给了我们足够多的惊喜!
在CPU领域Zen3处理器时隔15年终于从Intel手中抢回了最强游戏处理器的宝座。

而在GPU领域,RDNA2的发布也迫使NIADIA几次再三改变原有了GPU方案,20GB的RTX 3080被取消了,取而代之的是更强的RTX 3080 Ti。
RTX 3070 Ti也被取消了,由于再怎么折腾也无法降服RX 6800。
RTX 3070、RTX 3060 Ti都推迟上市,RTX 3060听说更是会有12GB显存,反而高于RTX 3080。

作为消费者,真的是很乐意看到这样的竞争!

下面长话短说,将测试结果汇总如下:

1、游戏性能

在任何分辨率下,RX 6800都办法先于RTX 3070!
1080P分辨率下的上风是8%,2K可以领先11%,4K依旧有9%。

RX 6800 XT在低分辨率下有上风,1080P比RTX 3080快4%,2K分辨率时只有1%的上风,到了4K分辨率时被反超了4%。
显存带宽还是很主要的!

当然这里说的都是基于Intel平台的测试结论,如果换到AMD平台会有一些差别。

2、Smart Access Memory (SAM)显存智取技能

条件是必须3A平台,包括AMD 500主板、Zen3 CPU、RDNA2 GPU。

在开启SAM技能之后,RX 6800 XT在2K和4K分辨率下能够有3%的提升,超过RTX 3080已经不是太大的问题!
与此同时默频的锐龙9 5900X的游戏性能超越了超频到全核5.2GHz的i9-10900K。

其余有部分游戏在1080P分辨率下开启SAM技能之后帧率有降落的情形,还须要BIOS与驱动的连续完善,后续SAM技能带来的性能提升会远远不止3%。

3、功耗

待机功耗很低,烤机功耗正常,游戏功耗偏高。

在运行游戏时,TDP 300W的 RX 6800 XT的整机功耗比320W TDP的RTX 3080还要高20W旁边,RTX 3070的功耗也比RTX 2080 Ti高6-10W。

4、超频

RTX 3080的超频能力切实其实便是一言难尽,本身的加速频率并没有多高,40MHz的超频幅度切实其实连鸡肋都算不上。

RX 6800的默认加速频率2105MHz,实际运行频率可以达到2250MHz,超频则能上2500MHz,超频后性能提升10%以上。

RX 6800 XT默认加速频率2250MHz,实际运行频率可以达到2450MHz,超频之后可以到2650MHz。

在频率方面,新一代的RDNA2 GPU对NVIDIA的Ampere GPU切实其实便是碾压性的上风。
由于频率可控空间更大,RX 6800/6800 XT的非公版也非常值得期待。

5、光芒追踪

RDNA 2支持硬件加速光追,不是软件仿照。
总的来说目前RDNA2 GPU中的Ray Accelerator单元的效率暂时不及N卡的RT Core,但是差距并不大。
当初NVIDIA的RTX技能在发布之初同样也是断崖式的帧率降落,经由了2年多的优化才有现在的成果。

相信经由后续的优化,Ray Accelerator单元的效能会有改进。

6、Fidelity FX超分辨率抗锯齿技能

RNDA2不支持DLSS有点遗憾,不过AMD也在开拓类似的技能--Fidelity FX超分辨率抗锯齿!
这个功能目前正在开拓中,不久之后会在新驱动中供应支持,敬请期待!

虽然4K下略微掉队,不过考虑到SAM加成以及1080P/2K下都胜出,RX 6800 XT综合来说还是要强于RTX 3080

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