1993
怀揣PC初衷,创办NVIDIA
NVIDIA由黄仁勋与Chris Malachowsky和Curtis Priem于1993年创办。他们相信,终有一天PC会成为享受游戏和多媒体的消费级设备。当时,市场上有超过24家图形芯片公司,三年后飙升至70家。不过,到2006年,NVIDIA成为唯一一家仍旧独立运营的公司。
首个计策互助伙伴关系达成
NVIDIA与SGS-Thomson Microelectronics达成了第一个计策互助伙伴关系,为该公司制造单芯片图形用户界面加速器。NVIDIA选择了Diamond Multimedia Systems,让其将芯片安装在多媒体加速器板上。
1995首款产品NV1问世
该PCI卡在市场上的名字是Diamond Edge 3D,具有基于二次方程纹理映射的2D/3D图形核心。随后,在街机游戏的领导者Sega的助力下,《VR战士》( Virtual Fighter)成为第一款运行在NVIDIA显卡上的3D游戏。
1996Microsoft DirectX驱动程序首次推出
NVIDIA推出首款支持Direct3D的Microsoft DirectX驱动程序。Direct3D是一种用于渲染3D图形的API,可知足其对性能的极高需求。
1997RIVA 128上市,迅速成为爆款
这一年,NVIDIA推出环球首款128位3D处理器RIVA 128。它迅速得到了制造商的认可,在前四个月内出货量就打破一百万台。
1998与台积电签署互助协议
NVIDIA与台积电(Taiwan Semiconductor Manufacturing Company)签署了多年计策互助伙伴关系协议。台积电开始帮忙制造NVIDIA产品。此外,NVIDIA还扩展了RIVA处理器系列。RIVA 128ZX供应业界最快的3D处理能力。RIVA TNT是第一款多纹理3D处理器。凭借在半导体生产的出色表现,NVIDIA蝉联由无晶圆厂半导体协会(The Fabless Semiconductor Association)颁发的业界最受尊敬的私有无晶圆厂公司奖项。
1999里程碑:NVIDIA发明了GPU,环球首款GPU出身
这一年对付NVIDIA来说是里程碑式的一年。NVIDIA发明了GPU,并走上了重塑行业的道路。
NVIDIA推出环球首款图形处理器(GPU,Graphics Processing Unit)——GeForce 256,将其定义为 “具有集成变换、照明、三角设置/裁剪和渲染引擎的单芯片处理器,每秒处理至少1000万个多边形。” 当代GPU每秒处理超过70亿个多边形。NVIDIA还推出用于专业图形的Quadro GPU。 Quadro很快成为专业人士从网球鞋到汽车设计的标准。NVIDIA宣告以每股12美元首次公开募股。2000
收购图形技能先驱3dfx
除此之外,NVIDIA还推出环球首款针对条记本的GPU——GeForce2 Go。微软宣告选择NVIDIA为其首款Xbox游戏机供应图形处理器。
2001进入集成图形市场
这一年,NVIDIA凭借nForce平台进入了集成图形市场,并推出业界首款可编程GPU——GeForce3,使开拓职员能够自定义创建视觉效果。NVIDIA成为发展最快的半导体公司,收入达到10亿美元,并被纳入标准普尔500指数。在企业文化培植方面,从这一年开始,NVIDIA员工主动放弃一个节假日,转而支持社区做事。该活动成为NVIDIA一年一度的传统,后来被命名为 “Project Inspire” 。
2002被《财富》杂志评为美国发展最快的公司
这一年,NVIDIA迎来多项主冲要破。
深受欢迎的名为“Dawn”的创意演示在游戏开拓者大会上惊艳亮相。场景描述了一个森林仙女,她拥有半透明的翅膀、逼真的表情、无缝的曲线和超凡的细节。NVIDIA推出 “The Way It’s Meant to Be Played”,旨在鼓励游戏开拓者充分利用GPU的强大功能。NVIDIA宣告其第1亿个处理器出货。2003
收购Media Q
NVIDIA宣告收购Media Q,它是无线图形和多媒体技能的领导者。NVIDIA还推出 “Dusk,Ogre和Time Machine” 的三重演示,以展示维妙维肖的几何头发、运动模糊、基于韶光的阴影、高等皮肤阴影和其他打破性的图形特色。此外,NVIDIA被斯坦福大学商学院校友会评为年度创业公司,之前得到过此名誉的公司还包括eBay,Charles Schwab&Co和思科等。
2004SLI发布,大幅提升了单台PC的图形处理能力
NVIDIA推出SLI技能,许可将多个GPU连接在一起,并显著提升单台机器的图形处理能力。NVIDIA与暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)互助,发布了3D图形天下的《魔兽天下》,推动大型多人在线游戏成为环球最受欢迎的游戏。NVIDIA还帮助NASA重修了火星地形。通过NVIDIA的技能, “漫游者号” (Rover)传输的数据在逼真的虚拟现实中实现渲染,让科学家们可以探索火星,就彷佛它们在赤色行星表面上自由移动一样。
2005为索尼游戏机开拓处理器
NVIDIA宣告为索尼的PlayStation 3游戏机开拓处理器宣告了对核心逻辑技能开拓商ULi Electronics的收购。
2006革命性CUDA 架构亮相
NVIDIA推出CUDA,这是一种用于通用GPU打算的革命性架构。CUDA使科学家和研究职员能够利用GPU的并行处理能力来应对最繁芜的打算寻衅。NVIDIA宣告收购Hybrid Graphics,这是一家面向手持设备的嵌入式2D和3D图形软件开拓商。NVIDIA第5亿台图形处理器成功出货。
2007被《福布斯》评比为年度最佳企业
这一年,NVIDIA在图形市场取得了突飞年夜进的增长。
NVIDIA Tesla GPU问世,让此前在超级打算机中可用的打算能力同样适用于药物创造、医学成像和蔼象建模等领域研究职员的事情。NVIDIA宣告收购PortalPlayer,它是一家针对个人媒体播放器的半导体、固件和软件供应商。公司创下第一季度10亿美元的营收古迹。NVIDIA凭借其创新图形处理器对娱乐业产生的影响而得到了艾美奖。《福布斯》杂志将NVIDIA评为“年度最佳公司”,点赞NVIDIA在图形市场的上风和令人难以置信的增长。2008Tegra移动处理器问世
NVIDIA推出了Tegra移动处理器,其功耗比普通PC条记本电脑低30倍,并供应超酷炫的性能。苹果公司宣告为其打破性产品MacBook,MacBook Pro和MacBook Air条记本电脑采取GeForce 9400M GPU。东京工业大学打造了Tsubame,这是第一款登上天下500强超级打算机的Tesla GPU超级打算机。NVIDIA宣告对两家公司的收购。Mental images是视觉渲染软件的领导者,其iray软件与Quadro GPU相结合,通过照片般逼真的设计效果为创意专业人士供应即时反馈。AGEIA是游戏物理技能开拓商,其PhysX软件在游戏中用于复制通过物理学影响物理天下中的物体的效果。
2009首届GPU技能大会,推出Fermi架构
Industrial Light and Magic首席技能官Richard Kerris发起了首届GPU技能大会,该大会聚拢了高性能打算领域最聪明的人才。NVIDIA利用该活动推出其代号为 “Fermi” 的下一代CUDA GPU架构。NVIDIA与谷歌互助在其Tegra处理器上发挥Android的功能。NVIDIA于CES大会上推出3D Vision——环球首款面向家庭的高清3D立体办理方案。在医疗领域,NVIDIA和西门子医疗系统有限公司创造了天下上第一个3D超声波。
2010助力天下上最快的超级打算机
NVIDIA Tesla GPU宣告为中国的天河-1A赋能,它是当时环球最快的超级打算机。NVIDIA GPU为所有奥斯卡奖 “最佳视觉效果” 提名者供应支持,包括家喻户晓的《阿凡达》 和 《星际迷航》 。奥迪选择NVIDIA GPU为环球所有车辆的导航和娱乐系统供应动力。NVIDIA推出Optimus技能,这是条记本电脑的一项打破,可自动管理GPU以平衡电池寿命和性能。2011
收购基带领先者ICERA
除此之外,NVIDIA推出环球首款双核移动处理器Tegra 2,首款Android平板电脑基于此打造而成。Quadro GPU再次为所有奥斯卡 “最佳视觉效果” 提名者供应技能支持,这些电影包括《盗梦空间》和《哈利波特与去世圣:第一部》等。NVIDIA在CES大会上推出 “Project Denver” ——一款基于超高效ARM架构的定制CPU。与Intel达成为期六年的交叉授权协议,赢得15亿美元的授权费。NVIDIA第十亿个图形处理器出货。
2012推出基于Kepler架构的GPU
NVIDIA推出基于Kepler的GeForce GTX 600系列,可供应天下上最快的游戏性能。橡树岭国家实验室推出世界顶级超级打算机Titan,由基于Kepler的NVIDIA Tesla GPU供应动力。NVIDIA再次为所有得到奥斯卡最佳视觉效果提名的电影供应技能支持,包括得胜者《雨果》。NVIDIA GRID将图形引入云端,第一个虚拟化GPU亮相。NVIDIA还推出了功能强大的基于Tegra 3的平板电脑和智好手机。《新闻周刊》将NVIDIA评为美国第六大绿色公司。
2013推出Tegra 4系列处理器
NVIDIA正式发布环球最快的四核移动处理器Tegra 4和首款完备集成的4G LTE移动处理器Tegra 4i。NVIDIA GRID视觉打算设备亮相,为小型企业网络上的险些任何设备供应超快的GPU性能。NVIDIA宣告收购Portland Group,推动为加速打算革命创建开拓工具的进程。终极游戏和娱乐便携设备NVIDIA SHIELD推出。GeForce GTX TITAN面向游戏玩家推出,采取与天下顶级超级打算机相同的DNA。Tegra Note是一款完全的平板电脑平台,具有打破性的唱针和相机功能,可以知足零售需求。2014发布Tegra K1 SHIELD平板电脑,安卓游戏大火
NVIDIA Tegra K1推出,它是一款192核超级芯片,将天下上最快GPU的DNA引入到移动端。SHIELD平板电脑进入市场并得到好评,它是为游戏玩家打造的天下上最前辈的平板电脑。Maxwell是NVIDIA的第10代架构,它推动了GeForce GTX GPU性能、图形和效率的革命性进步。
2015深耕深度学习
NVIDIA Tegra X1是一款256核移动超级芯片,可为深度学习和打算机视觉运用带来1 teraflops的处理能力。NVIDIA SHIELD是该公司首款客厅娱乐设备,重新定义了电视体验。NVIDIA DRIVE支持成熟的高等驾驶赞助系统,为自动驾驶汽车铺平了道路。NVIDIA GeForce GTX TITAN X推出,是迄今为止用于演习深度神经网络的最强大的处理器。Jetson TX1是模块化的超级打算机,可实现新一代智能自主机器。
2016驱动AI革命
推出第11代GPU架构NVIDIA Pascal™,为最前辈的NVIDIA Tesla® 加速器和GeForce® GTX显卡供应支持。推出NVIDIA®DGX-1™,天下上第一款台式深度学习超级打算机,可增强人工智能运用。NVIDIA DRIVE™ PX 2可实现强大的车载人工智能,使汽车行业走上自动驾驶汽车的道路。NVIDIA引入了Iray®VR,仿照光芒和材质,以创建交互式、照片般逼真的虚拟环境。
2017Volta架构问世,进一步推动当代AI
推出NVIDIA® Volta GPU架构,NVIDIA Tesla® V100 GPU加速器为DGX™系列AI超级打算机供应动力。模块化NVIDIA® Jetson™ TX2 AI超级打算机为AI城市的智能机器人、无人机和智能摄像头打开了大门。NVIDIA Isaac™ 机器人仿照器使演习和支配智能机器人变得更加随意马虎。NVIDIA SHIELD™通过Google Assistant和SmartThings Hub技能将AI带入家庭。
2018Turing架构问世,重新定义了打算机图形
NVIDIA® Turing™ GPU架构推出,为环球首款支持实时光芒追踪的GPU供应动力,长期以来一贯被视为打算机图形学的圣杯。推出NVIDIA DGX-2™,这是第一款能够供应2千万亿次打算能力的单一做事器,由NVIDIA® V100 GPU和革命性的GPU互联结构NVIDIA NVSwitch™供应支持。推出NVIDIA® Jetson™ AGX Xavier™,可轻松创建和支配用于制造、配送、零售、智能城市等的AI机器人运用程序。NVIDIA Clara平台亮相,提升了数百万种传统医疗仪器的功能,并为人工智能医疗设备首创了未来。NVIDIA推出RAPIDS™,这是一个开源GPU加速平台,可加速数据科学和机器学习。推出NVIDIA DRIVE™ Constellation仿真系统,可在虚拟现实中仿照自动驾驶汽车在数十亿英里的安全驾驶。
2019AI算力将持续改造各行各业
在前不久闭幕的GTC 2019上,NVIDIA推出了在人工智能、高性能打算、机器人、自动驾驶、医疗康健、专业化视觉等领域的多项创新运用和重磅发布......在过去的26年间,NVIDIA 不断深耕技能、创新运用。GPU打算正在持续知足各行各业对付强大算力的需求,并推动社会改造和进步,终极造福人类的未来。
26岁的NVIDIA年光时间正盛。他如同一台“学习机器”,通过适应新机遇而不断前行。