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回忆 NVIDIA 26年成长进程持续立异才是核心_图形_处置器

admin 2025-01-17 17:00:58 0

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1993

怀揣PC初衷,创办NVIDIA

NVIDIA由黄仁勋与Chris Malachowsky和Curtis Priem于1993年创办。
他们相信,终有一天PC会成为享受游戏和多媒体的消费级设备。
当时,市场上有超过24家图形芯片公司,三年后飙升至70家。
不过,到2006年,NVIDIA成为唯一一家仍旧独立运营的公司。

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1994

首个计策互助伙伴关系达成

NVIDIA与SGS-Thomson Microelectronics达成了第一个计策互助伙伴关系,为该公司制造单芯片图形用户界面加速器。
NVIDIA选择了Diamond Multimedia Systems,让其将芯片安装在多媒体加速器板上。

1995

首款产品NV1问世

该PCI卡在市场上的名字是Diamond Edge 3D,具有基于二次方程纹理映射的2D/3D图形核心。
随后,在街机游戏的领导者Sega的助力下,《VR战士》( Virtual Fighter)成为第一款运行在NVIDIA显卡上的3D游戏。

1996

Microsoft DirectX驱动程序首次推出

NVIDIA推出首款支持Direct3D的Microsoft DirectX驱动程序。
Direct3D是一种用于渲染3D图形的API,可知足其对性能的极高需求。

1997

RIVA 128上市,迅速成为爆款

这一年,NVIDIA推出环球首款128位3D处理器RIVA 128。
它迅速得到了制造商的认可,在前四个月内出货量就打破一百万台。

1998

与台积电签署互助协议

NVIDIA与台积电(Taiwan Semiconductor Manufacturing Company)签署了多年计策互助伙伴关系协议。
台积电开始帮忙制造NVIDIA产品。
此外,NVIDIA还扩展了RIVA处理器系列。
RIVA 128ZX供应业界最快的3D处理能力。
RIVA TNT是第一款多纹理3D处理器。
凭借在半导体生产的出色表现,NVIDIA蝉联由无晶圆厂半导体协会(The Fabless Semiconductor Association)颁发的业界最受尊敬的私有无晶圆厂公司奖项。

1999

里程碑:NVIDIA发明了GPU,环球首款GPU出身

这一年对付NVIDIA来说是里程碑式的一年。
NVIDIA发明了GPU,并走上了重塑行业的道路。

NVIDIA推出环球首款图形处理器(GPU,Graphics Processing Unit)——GeForce 256,将其定义为 “具有集成变换、照明、三角设置/裁剪和渲染引擎的单芯片处理器,每秒处理至少1000万个多边形。
” 当代GPU每秒处理超过70亿个多边形。
NVIDIA还推出用于专业图形的Quadro GPU。
Quadro很快成为专业人士从网球鞋到汽车设计的标准。
NVIDIA宣告以每股12美元首次公开募股。

2000

收购图形技能先驱3dfx

除此之外,NVIDIA还推出环球首款针对条记本的GPU——GeForce2 Go。
微软宣告选择NVIDIA为其首款Xbox游戏机供应图形处理器。

2001

进入集成图形市场

这一年,NVIDIA凭借nForce平台进入了集成图形市场,并推出业界首款可编程GPU——GeForce3,使开拓职员能够自定义创建视觉效果。
NVIDIA成为发展最快的半导体公司,收入达到10亿美元,并被纳入标准普尔500指数。
在企业文化培植方面,从这一年开始,NVIDIA员工主动放弃一个节假日,转而支持社区做事。
该活动成为NVIDIA一年一度的传统,后来被命名为 “Project Inspire” 。

2002

被《财富》杂志评为美国发展最快的公司

这一年,NVIDIA迎来多项主冲要破。

深受欢迎的名为“Dawn”的创意演示在游戏开拓者大会上惊艳亮相。
场景描述了一个森林仙女,她拥有半透明的翅膀、逼真的表情、无缝的曲线和超凡的细节。
NVIDIA推出 “The Way It’s Meant to Be Played”,旨在鼓励游戏开拓者充分利用GPU的强大功能。
NVIDIA宣告其第1亿个处理器出货。

2003

收购Media Q

NVIDIA宣告收购Media Q,它是无线图形和多媒体技能的领导者。
NVIDIA还推出 “Dusk,Ogre和Time Machine” 的三重演示,以展示维妙维肖的几何头发、运动模糊、基于韶光的阴影、高等皮肤阴影和其他打破性的图形特色。
此外,NVIDIA被斯坦福大学商学院校友会评为年度创业公司,之前得到过此名誉的公司还包括eBay,Charles Schwab&Co和思科等。

2004

SLI发布,大幅提升了单台PC的图形处理能力

NVIDIA推出SLI技能,许可将多个GPU连接在一起,并显著提升单台机器的图形处理能力。
NVIDIA与暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)互助,发布了3D图形天下的《魔兽天下》,推动大型多人在线游戏成为环球最受欢迎的游戏。
NVIDIA还帮助NASA重修了火星地形。
通过NVIDIA的技能, “漫游者号” (Rover)传输的数据在逼真的虚拟现实中实现渲染,让科学家们可以探索火星,就彷佛它们在赤色行星表面上自由移动一样。

2005

为索尼游戏机开拓处理器

NVIDIA宣告为索尼的PlayStation 3游戏机开拓处理器宣告了对核心逻辑技能开拓商ULi Electronics的收购。

2006

革命性CUDA 架构亮相

NVIDIA推出CUDA,这是一种用于通用GPU打算的革命性架构。
CUDA使科学家和研究职员能够利用GPU的并行处理能力来应对最繁芜的打算寻衅。
NVIDIA宣告收购Hybrid Graphics,这是一家面向手持设备的嵌入式2D和3D图形软件开拓商。
NVIDIA第5亿台图形处理器成功出货。

2007

被《福布斯》评比为年度最佳企业

这一年,NVIDIA在图形市场取得了突飞年夜进的增长。

NVIDIA Tesla GPU问世,让此前在超级打算机中可用的打算能力同样适用于药物创造、医学成像和蔼象建模等领域研究职员的事情。
NVIDIA宣告收购PortalPlayer,它是一家针对个人媒体播放器的半导体、固件和软件供应商。
公司创下第一季度10亿美元的营收古迹。
NVIDIA凭借其创新图形处理器对娱乐业产生的影响而得到了艾美奖。
《福布斯》杂志将NVIDIA评为“年度最佳公司”,点赞NVIDIA在图形市场的上风和令人难以置信的增长。

2008

Tegra移动处理器问世

NVIDIA推出了Tegra移动处理器,其功耗比普通PC条记本电脑低30倍,并供应超酷炫的性能。
苹果公司宣告为其打破性产品MacBook,MacBook Pro和MacBook Air条记本电脑采取GeForce 9400M GPU。
东京工业大学打造了Tsubame,这是第一款登上天下500强超级打算机的Tesla GPU超级打算机。
NVIDIA宣告对两家公司的收购。
Mental images是视觉渲染软件的领导者,其iray软件与Quadro GPU相结合,通过照片般逼真的设计效果为创意专业人士供应即时反馈。
AGEIA是游戏物理技能开拓商,其PhysX软件在游戏中用于复制通过物理学影响物理天下中的物体的效果。

2009

首届GPU技能大会,推出Fermi架构

Industrial Light and Magic首席技能官Richard Kerris发起了首届GPU技能大会,该大会聚拢了高性能打算领域最聪明的人才。
NVIDIA利用该活动推出其代号为 “Fermi” 的下一代CUDA GPU架构。
NVIDIA与谷歌互助在其Tegra处理器上发挥Android的功能。
NVIDIA于CES大会上推出3D Vision——环球首款面向家庭的高清3D立体办理方案。
在医疗领域,NVIDIA和西门子医疗系统有限公司创造了天下上第一个3D超声波。

2010

助力天下上最快的超级打算机

NVIDIA Tesla GPU宣告为中国的天河-1A赋能,它是当时环球最快的超级打算机。
NVIDIA GPU为所有奥斯卡奖 “最佳视觉效果” 提名者供应支持,包括家喻户晓的《阿凡达》 和 《星际迷航》 。
奥迪选择NVIDIA GPU为环球所有车辆的导航和娱乐系统供应动力。
NVIDIA推出Optimus技能,这是条记本电脑的一项打破,可自动管理GPU以平衡电池寿命和性能。
2011

收购基带领先者ICERA

除此之外,NVIDIA推出环球首款双核移动处理器Tegra 2,首款Android平板电脑基于此打造而成。
Quadro GPU再次为所有奥斯卡 “最佳视觉效果” 提名者供应技能支持,这些电影包括《盗梦空间》和《哈利波特与去世圣:第一部》等。
NVIDIA在CES大会上推出 “Project Denver” ——一款基于超高效ARM架构的定制CPU。
与Intel达成为期六年的交叉授权协议,赢得15亿美元的授权费。
NVIDIA第十亿个图形处理器出货。

2012

推出基于Kepler架构的GPU

NVIDIA推出基于Kepler的GeForce GTX 600系列,可供应天下上最快的游戏性能。
橡树岭国家实验室推出世界顶级超级打算机Titan,由基于Kepler的NVIDIA Tesla GPU供应动力。
NVIDIA再次为所有得到奥斯卡最佳视觉效果提名的电影供应技能支持,包括得胜者《雨果》。
NVIDIA GRID将图形引入云端,第一个虚拟化GPU亮相。
NVIDIA还推出了功能强大的基于Tegra 3的平板电脑和智好手机。
《新闻周刊》将NVIDIA评为美国第六大绿色公司。

2013

推出Tegra 4系列处理器

NVIDIA正式发布环球最快的四核移动处理器Tegra 4和首款完备集成的4G LTE移动处理器Tegra 4i。
NVIDIA GRID视觉打算设备亮相,为小型企业网络上的险些任何设备供应超快的GPU性能。
NVIDIA宣告收购Portland Group,推动为加速打算革命创建开拓工具的进程。
终极游戏和娱乐便携设备NVIDIA SHIELD推出。
GeForce GTX TITAN面向游戏玩家推出,采取与天下顶级超级打算机相同的DNA。
Tegra Note是一款完全的平板电脑平台,具有打破性的唱针和相机功能,可以知足零售需求。

2014

发布Tegra K1 SHIELD平板电脑,安卓游戏大火

NVIDIA Tegra K1推出,它是一款192核超级芯片,将天下上最快GPU的DNA引入到移动端。
SHIELD平板电脑进入市场并得到好评,它是为游戏玩家打造的天下上最前辈的平板电脑。
Maxwell是NVIDIA的第10代架构,它推动了GeForce GTX GPU性能、图形和效率的革命性进步。

2015

深耕深度学习

NVIDIA Tegra X1是一款256核移动超级芯片,可为深度学习和打算机视觉运用带来1 teraflops的处理能力。
NVIDIA SHIELD是该公司首款客厅娱乐设备,重新定义了电视体验。
NVIDIA DRIVE支持成熟的高等驾驶赞助系统,为自动驾驶汽车铺平了道路。
NVIDIA GeForce GTX TITAN X推出,是迄今为止用于演习深度神经网络的最强大的处理器。
Jetson TX1是模块化的超级打算机,可实现新一代智能自主机器。

2016

驱动AI革命

推出第11代GPU架构NVIDIA Pascal™,为最前辈的NVIDIA Tesla® 加速器和GeForce® GTX显卡供应支持。
推出NVIDIA®DGX-1™,天下上第一款台式深度学习超级打算机,可增强人工智能运用。
NVIDIA DRIVE™ PX 2可实现强大的车载人工智能,使汽车行业走上自动驾驶汽车的道路。
NVIDIA引入了Iray®VR,仿照光芒和材质,以创建交互式、照片般逼真的虚拟环境。

2017

Volta架构问世,进一步推动当代AI

推出NVIDIA® Volta GPU架构,NVIDIA Tesla® V100 GPU加速器为DGX™系列AI超级打算机供应动力。
模块化NVIDIA® Jetson™ TX2 AI超级打算机为AI城市的智能机器人、无人机和智能摄像头打开了大门。
NVIDIA Isaac™ 机器人仿照器使演习和支配智能机器人变得更加随意马虎。
NVIDIA SHIELD™通过Google Assistant和SmartThings Hub技能将AI带入家庭。

2018

Turing架构问世,重新定义了打算机图形

NVIDIA® Turing™ GPU架构推出,为环球首款支持实时光芒追踪的GPU供应动力,长期以来一贯被视为打算机图形学的圣杯。
推出NVIDIA DGX-2™,这是第一款能够供应2千万亿次打算能力的单一做事器,由NVIDIA® V100 GPU和革命性的GPU互联结构NVIDIA NVSwitch™供应支持。
推出NVIDIA® Jetson™ AGX Xavier™,可轻松创建和支配用于制造、配送、零售、智能城市等的AI机器人运用程序。
NVIDIA Clara平台亮相,提升了数百万种传统医疗仪器的功能,并为人工智能医疗设备首创了未来。
NVIDIA推出RAPIDS™,这是一个开源GPU加速平台,可加速数据科学和机器学习。
推出NVIDIA DRIVE™ Constellation仿真系统,可在虚拟现实中仿照自动驾驶汽车在数十亿英里的安全驾驶。

2019

AI算力将持续改造各行各业

在前不久闭幕的GTC 2019上,NVIDIA推出了在人工智能、高性能打算、机器人、自动驾驶、医疗康健、专业化视觉等领域的多项创新运用和重磅发布......

在过去的26年间,NVIDIA 不断深耕技能、创新运用。
GPU打算正在持续知足各行各业对付强大算力的需求,并推动社会改造和进步,终极造福人类的未来。

26岁的NVIDIA年光时间正盛。
他如同一台“学习机器”,通过适应新机遇而不断前行。

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