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ARM全新产品线解析秘密其实全在命名里_机能_产物

萌界大人物 2024-12-21 16:13:55 0

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Emmmm……不得不说,ARM这一代产品的命名还真是唬到了不少人。
那么我们本日就来给大家说道说道,看看ARM这一代的新品到底是怎么回事,它们的“新命名体系”中又包含着若何的隐蔽信息。

首先,我们须要给大家阐明一件事,便是关于ARM这次的产品命名。
可能不少朋友看到一些干系宣布说,ARM这次是利用了全新的产品命名规律,比如710、510、310等,但这种说法实在不对的。

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为什么呢?由于在ARM现在的产品序列中,第一位数字是代表产品定位的,比如7便是高端,5是中端,3代表是入门款。
后面的数字则代表了产品的代次,比如“710”实在不能念成“七百一十”,而该当是“七-十”,由于“10”实在指的是第十代的意思,对应的上一代产品,也便是现在普遍利用的Cortex-A78和Mali-G78。

看到这里,可能有的朋友就要问了,那么79跑到哪里去了呢?这是个好问题。
事实上,根据ARM此前公布的产品方案,本来今年的确该当是“79”系列登场,而全面转向64位化的“710”则该当是明年才会发布。
但或许是由于现在行业对付移动高性能打算的需求十分急迫,于是ARM也就搞出了这么一手。
他们一方面提前发布了原定于明年才会登场的全新纯64位架构设计,但另一方面“修修补补”的79系列实际上也并未被放弃,而是从某种意义上来说,以技能的形式混在了10代里一起登场。

为什么我们会这么说?大家不妨转头看看我们此前那篇关于处理器的剖析内容,就会创造个中的两个疑点。
第一,是这次的Cortex-X2超大核以及Cortex-A510都是仅支持纯64位运用的,但Cortex-A710大核却同时兼容32位和64位运用;第二,便是Cortex-A510比较于Cortex-A55性能进步非常巨大,但Cortex-A710比较于Cortex-A78改进却并不明显。

这意味着什么?实在很大略,由于Cortex-X2和Cortex-A510是根正苗红、纯粹采取ARMv9指令集,提前发布的真正“10”代架构。
而Cortex-A710虽然也采取ARMv9指令集,但却额外加入了对32位代码的支持模组。
这也就完备阐明了我们前文中所提出的两个疑点,同时也阐明了“A79”去哪儿的问题。
它很可能便是以这个32位模组的形式,被融入到了Cortex-A710的设计中。

而且由于兼容老指令集的Cortex-A710存在,同时就意味着对付2022年的新机来说,它们依然会保留有对32位运用一定程度上的兼容性,但同时由于此时32位运用只能在Cortex-A710大核上运行,以是反而会造成它们比64位运用(可以在Cortex-A510小核上运行)更费电,也算是ARM为了彻底驱逐32位运用的动作。

不过比较于CPU产品线上混乱、且多少还有点猫腻的情形,同步发布的Mali GPU家族这次则确实值得点个赞。

与新的CPU家族一样,ARM新的Mali GPU在命名办法上同样跳过了9代,直接按照定位从高到低的顺序,被命名为Mali-G710、Mali-G610、Mali-G510和Mali-G310。

那么与前代的Mali-G78、G68等比较,“10代”的新GPU产品线紧张有哪些改进呢?大略来说,紧张表示在三个方面。

首先,ARM确实修正了新GPU的底层设计。
前代的Mali-G78等为提升AI性能,过于看重16位浮点运算,但实际上图形处理大多利用的都是32位浮点,以是这次的新架构首先就强化了32位浮点性能,同时通过加入新的指令,专门提升了游戏利用Vulkan接口时的性能。
大家假如看不太懂前面这段笔墨,实在可以大略地理解为前代产品过于看重AI打算,而这一代则回过分来加强了“打游戏”的表现,这确实是一个很故意义的改动。

其次,可能很多朋友不知道的是,过去ARM的Mali-G3x系列GPU实在一贯利用的是Mali-T6xx到T8xx上的古老架构。
这就好比PC上许多入门级显卡其实用的都是多年前的老设计一样(比如NV的MX450,实在是源自GTX1050),都是为了最大限度地降落本钱。
而到了新的Mali-G310上,ARM终于彻底抛弃了老架构,给入门级GPU也换上了最新的底层设计。
这一换,就直接让Mali-G310的单核纹理性能比上代提升了6倍,由此可见此前的老产品有多么“坑”了。

末了,也是我们认为ARM这次新款Mali GPU意义最大的改动之处,在于ARM方面终于逼迫规定了不同级别GPU的核心数量区间,从而肃清了芯片厂商“坑人”的可能性。

这是什么意思呢?大家不妨回忆一下市情上一些中低端移动平台中,是不是曾经见过诸如“Mali-G72MP3”或“Mali-G76MP1”这样的GPU配置。
乍看之下,这样的移动平台彷佛利用着当时最新最强的GPU型号,但实际上,别的平台Mali-G76堆十几个、二十几个核心,而它只用一个核心,实际性能根本就只有入门级水平。

反过来说,也有些厂商为了节省本钱,买下中低真个Mali-G52授权,然后一口气堆到MP6,终极性能比G72MP3还强。
这看起来是便宜了消费者,但实际上它同样也会造成消费者的困惑,自然也就侵害到了ARM全体产品序列的公信力。

正因如此,在最新一代的Mali GPU上,ARM直接规定了产品名与核心数量之间的关系。
比如说,Mali-G310就只许可用单核(MP1),Mali-G510最多六核(MP6),并且ARM还规定,当厂商在SoC里利用的Mali-G710核心数量不敷八核(MP8)时,就不能利用Mali-G710的名字,而是必须叫做Mali-G610,也便是只有把Mali-G710核心堆到大于或即是八核,才被许可叫做Mali-G710。

很显然,这样对付全体10代的Mali GPU产品线来说,Mali-G710的性能一定强于Mali-G510,Mali-G510的性能一定强于Mali-G310,至于哪个厂商敢用Mali-G610自然也就很随意马虎看出问题来。
而消费者再也不用担心自己在GPU性能上被坑,也可以更大略地选购具备更高游戏性能的手机,安心玩个爽了。

【本文图片来自网络】

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