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I2C、SPI、UART、RGB、LVDSMIPIEDP和DP等显示屏接口简要总结_接口_速度

落叶飘零 2025-01-12 13:39:14 0

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01

中小屏接口I2C、SPI、UART

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一样平常3.5寸以下的小尺寸LCD屏,显示数据量比较少,普遍采取低速串口,如I2C、SPI、UART。

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(图片来自网络侵删)

I2C:

I2C总线是半双工,两线。

I2C总线的事情速率分为3种:

S(标准模式):100Kbps,即 100/8 = 12.5KB/s

F(快速模式):400Kbps,即400/8 = 50KB/s

HS(高速模式):3.4Mbps,即3.4M/8 = 435KB/s

超高速模式:5Mbit/s,即5M/8 = 525KB/s

SPI:

SPI总线是全双工,三线或四线制。

SPI没有官方化,速率分歧一,根据器件不同传输速率不一,有几M,十几M的,也有几十M的,比I2C速率快。

UART:

无限制,速率取决于波特率,常用9600bps(1.2KB/s)和115200bps(14.4KB/s)。

02

大屏接口RGB、LVDS、MIPI、EDP和DP

高分辨率屏,险些都是高速串口的接口。
紧张是LVDS、MIPI-DSI、EDP和DP接口。
手机上都是MIPI接口的屏,车载和数码产品上有大量的LVDS接口的屏。

2.1、RGB接口

RGB一样平常是指RGB色彩模型(RGB color model),是工业界的一种颜色标准。
通过对三个颜色通道的变革以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色。

a. Parallel RGB

分辨率:1920 1080

时钟频率:19201080601.2 = 149MHz

b. Serial RGB

分辨率:800 480

时钟频率:8003480601.2 = 83MHz

特点:

1、RGB接口占用的资源较多,以是这个接口的LCD刷新率非常快,软件掌握也比较大略;

2、RGB接口的显示数据不须要写入内存进行处理,可以直接写入LCD进行显示,以是相应速率和刷新速率都比MCU接口快很多;

3、缺陷是掌握须要增加电路,软件初始化须要增加程序,占用资源较多;

4、时钟频率要设置得当。
太快,LCD反应不过来,显示不了,太慢也不得当,这个范围可以根据你的刷新率需求和lcd 的规格书(一样平常会有一个最少相应周期)来确定。

2.2、LVDS接口

LVDS(Low Voltage Differential Signal)即低电压差分旗子暗记
1994年由美国国家半导体(NS)公司为战胜以TTL电平办法传输宽带高码率数据时功耗大、电磁滋扰大等缺陷而研制的一种数字视频旗子暗记传输办法。
它是一种电平标准,广泛运用于液晶屏接口。

个中发送端是一个3.5mA的电流源,产生的3.5mA的电流利过差分线中的一起到吸收端。
由于吸收端对付直流表现为高阻,电流利过吸收真个100Ω的匹配电阻产生350mV的电压,同时电流经由差分线的另一起流回发送端。
当发送端进行状态变革时,通过改变流经100Ω电阻的电流方向产生有效的'0'和'1' 态。

它是电流驱动的,通过在吸收端放置一个负载而得到电压,当电流正向流动,吸收端输出为1,反之为0。

特点:

1、LVDS是电流驱动模式 电压摆幅350mV,加载在100Ω电阻上;2、传输速率快,推举最大速率为655Mbps ,理论极限速率为1.923Gbps;3、LVDS不太适宜较长间隔的旗子暗记传送;

4、LVDS接口只用于传输视频数据;

5、LVDS接口紧张将RGB TTL非平衡传输旗子暗记转换成LVDS平衡传输旗子暗记进行传输。

6、LVDS不支持热插拔。

2.3、MIPI接口

MIPI (Mobile Industry Processor Interface) 是2003年由ARM, Nokia, ST ,TI等公司成立的一个同盟,目的是把手机内部的接口如摄像头、显示屏接口、射频/基带接口等标准化,从而减少手机设计的繁芜程度和增加设计灵巧性。

MIPI同盟下面有不同的WorkGroup,分别定义了一系列的手机内部接口标准,比如

摄像头接口CSI(Camera Serial Interface)

显示接口DSI(Display Serial Interface)

射频接口DigRF

麦克风 /喇叭接口SLIMbus

接口示意图

特点:

1、MIPI不仅能够传输视频数据,还能传输掌握指令;

2、MIPI DSI接口是按照特定的握手顺序和指令规则传输屏幕掌握所需的视频数据和掌握数据;

3、MIPI接口的模组,相较于并口具有速率快,传输数据量大,功耗低,抗滋扰好。
并且专门为移动设备进行的优化,因而更适宜手机和智能平板的连接。

2.4、EDP接口

全称为Embedded DisplayPort,用于条记本、平板电脑的一种数字接口。
是视讯电子标准协会(VESA)针对行动装置运用。

特点:

1、eDP协议是针对DP运用在嵌入式方向架构和协议的拓展,以是eDP协议完备兼容DP协议;

2、eDP接口属内部接口,可以用做芯片与芯片之间的传输,也可用显示屏与驱动板之间的传输;

3、由于该类接口能够实现多数据高速同时传输,且电磁滋扰小,目前正在逐渐取代传统的低电压差动讯号(LVDS)接口。

2.5、DP接口

DisplayPort(简称DP)是第一个依赖数据包化数据传输技能的显示通信端口。
是一个由PC及芯片制造商同盟开拓,视频电子标准协会标准化的数字式视频接口标准。
紧张用于视频源与显示器等设备的连接,它既可以用于内部显示连接,也可以用于外部的显示连接。

速率:

DP1.0:2006年5月发布。
带宽10.8Gbps。
DP1.0的最大传输速率是8.64Gbit/s,长度是2米。
已经废弃。

DP1.2:2009年12月22日发布。
它最大的改变是传输速率增加两倍到21.6Gbit/s,支持4K(4096X2160)60Hz,因此支持更高的分辨率、帧速率及色深。

DP1.3:2014年9月15日发布。
带宽速率最高32.4Gbps(HBR3),编码后有效带宽为25.92Gbps,可支持4K(3840X2160)120hz、5K(5120X2880)60hz、8K(7680X4320)30hz。

DP1.4:2016年2月份终极版的DP1.4通信端口规范,声道也提升到32声道1536KHz采样率,将为条记本电脑、智好手机及AIO一体机带来8K级别(7680x4320)的60Hz输出,4K的话则可以上到120Hz。

推举游戏玩家用DP,由于DP传输机制可以只传输画面变革部分,理论DP延时更低,带宽更大。

特点:

1、DP将在传输视频旗子暗记的同时加入对高清音频旗子暗记传输的支持,同时支持更高的分辨率和刷新率。

2、DP接口属外部接口,只能用显示器与驱动板之间的传输,不可用做芯片与芯片之间的传输。

3、DP接口常见设备:智能电视,条记本电脑,独立显卡,显示器。

4、AMD多屏拼接技能必须要DisplayPort接口。

5、带宽更高,本钱更低。
DP接口可以很轻松的支持2560×1600这样的超高分辨率的显示。

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