我们一起来通过这个游戏机FLOP排名回答这些问题。
什么是FLOPS?
它们代表每秒浮点运算次数。它们用于丈量游戏机的图形运算能力。

在这个文章中,你会看到我们提到gigaFLOP和teraFLOP。前者代表十亿FLOPS,后者代表一万亿FLOPS。
你如何打算teraFLOP?
GPU打算teraFLOPS的基本公式是:
(并行GPU处理核心数 乘以 峰值时钟速率MHz 乘以 2)除以1,000,000
公式中的“2”是由于一些GPU指令可以为每个周期供应两次操作,并且由于teraFLOP是GPU最大图形化能力的度量单位,因此我们利用该单位。
让我们看看如何利用该公式来打算Xbox One中的teraFLOPS。该系统的集成显卡具有768个并行处理核心。 GPU的峰值时钟速率为853MHz。当我们将768乘以853然后再乘以2,然后将该数乘以1,000,000时,我们得到1.31 teraFLOPS。
teraFLOPS的毛病
虽然teraFLOPS可以相对较好的显示游戏机性能,但并不完美。 TeraFLOPS仅能衡量GPU性能的一部分。例如,AMD的RX 480显卡供应 5.8 teraFLOPS,但常日比Nvidia的GTX 980慢一点,后者能供应的只有 4.6 teraFLOPS。
这个度量没有考虑到游戏机中可以充当GPU瓶颈的视频内存。它也不考虑CPU,系统内存,存储速率,热量和功率限定,所有这些都可能导致性能瓶颈。
现在我们已经阐明了技能性的话题,让我们来看看游戏机的teraFLOP排名。
14. Dreamcast我们从DC开始,由于它是我们拥有能精确FLOPS的第一个游戏机。 世嘉的游戏机于1998年11月27日发布,配备了一个100MHz的PowerVR2集成GPU,供应了1.4 gigaflops 的性能。
DC游戏推举:《涂鸦小子》,《灵魂能力》,《莎木》,《莎木 II》,《生化危急:维罗妮卡》,《海豚大冒险:未来的守护者》,《Rez》
13. PlayStation 2索尼的PlayStation 2于2000年3月4日发布,采取了150MHz的 Graphics Synthesizer GPU,供应6.2 gigaflops 的性能,比Dreamcast多4.4倍。
PS2游戏推举:《战神》,《战神II》,《终极抱负X》,《终极抱负XII》,《汪达与巨像》,《合金装备2:自由之子》,《合金装备3:蛇食者》,《鬼武者3》,《瑞奇与叮当》,《GT赛车4》,《终极地带2》,《杰克与达斯特3》
12. GameCubeGameCube 于2001年9月14日发布,Flipper GPU 许可任天国的游戏机达到9.4 gigaflops ,是一年前发售的竞争对手PlayStation 2的1.5倍。
NGC游戏推举:《生化危急4》,《星际火狐 冒险》,《星球大战:侠盗中队》, 《银河战士Prime》 , 《银河战士Prime 2》,《F-Zero GX》,《塞尔达传说:风之杖》,《超级马里奥阳光》,《任天国大乱斗》,《塞尔达传说:薄暮公主》
11. WiiWii 在GameCube发布五年后的2006年11月19日发售,任天国Wii利用 ATI 的频率为243MHz的Hollywood GPU。任天国选择采取创新的体感掌握,而不是专注于图形处理能力。 它供应了12 gigaflops,相称于其GameCube 改进了1.27倍。 在FLOPS方面,Wii 是这个列表中游戏机之间的性能超过最小的主机。
Wii 游戏推举:《赤钢2》,《大金刚 回归》,《塞尔达传说:天空之剑》,《超级马里奥银河》,《超级马里奥银河2》,《马里奥赛车Wii》,《任天国大乱斗》
10. Xbox只管Xbox是在2001年11月15日发售,比任天国的 Wii 早发布了五年,但是微软的Xbox比任天国利用的 Nvidia NV2A GPU性能还是赶过了1.6倍。 其GPU频率233MHz,许可它以20 gigaFLOPS进入前10名。
Xbox游戏推举:《忍者龙剑传:黑之章》,《分裂细胞:混沌理论》,《火爆狂飙:复仇》,《毁灭战士3》,《去世或生 终极》,《极限竞速》,《星际传奇2》,《孤岛惊魂:本能》,《光环》,《光环2》
9. PlayStation 3索尼在2006年11月11日发布了PlayStation 3。凭借其Nvidia RSX Reality Synthesizer的绘图处理器 ,供应了230.4 gigaflops。 这是2001年发布的Xbox之前的FLOPS的11.5倍。 与其前身PS2比较,则是37.1倍,这是本篇排名中的游戏性能超过最大的一台游戏机。
PS3游戏推举:《战神3》,《屠戮地带3》,《GT赛车5》,《暴雨》,《神秘海疆2》,《神秘海疆3》,《末了的幸存者》,《超凡双生》
8. Xbox 360Xbox 360 在2005年11月22日发售,只管比 PlayStation 3发布早了一年,Xbox 360还是比PS3要赶过9.6 gigaflops,它能供应 240 gigaflops 。其ATI Xenos GPU的频率为500 MHz,比微软的第一台游戏机性能赶过了12倍。
Xbox 360 游戏推举:《战役机器》系列,《心灵杀手》,《尘埃3》,《搏击之夜:冠军》,《宝贝万岁》,《孤岛危急3》,《极限竞速4》,《义务召唤》系列,《光环》系列,《去世或生5》
7. Nintendo Wii U任天国的Wii U于2012年11月18日发布,由AMD 供应550MHz 的 Latte 图形芯片。 性能高达352 giga flops 的性能,这是Wii之前的29.3倍。
Wii U 游戏推举:《马里奥赛车8》,《Wii U任天国大乱斗》,《 超级马里奥3D天下 》,《猎天使魔女2》,《异度之刃X》,《塞尔达传说:荒野之息》
6. Nintendo SwitchNintendo Switch是任天国迄今为止唯一一台性能达到1 teraflops 的游戏机。它的性能比之前的 Wii U强大2.8倍。于不久前于2017年3月3日发布,任天国选择将重点放在便携性而不是家用主机上,并结合利用定制的Nvidia Tegra移动处理芯片。
Switch 游戏推举:《马里奥赛车8豪华版》,《塞尔达传说:荒野之息》,《神臂斗士》,《Fast RMX》
5. Xbox One在 PlayStation 4 发布的几天之后,微软在2013年11月22日公布了Xbox One ,它采取了频率为853MHz 的AMD Radeon GPU,性能达到1.31 teraflops,这意味着它比之后Nintendo Switch多供应了310 gigaflops。 同时也是Xbox 360 性能的5.4倍。
Xbox One游戏推举:《极限竞速 地平线 3》,《量子破碎》,《战役机器4》,《泰坦天降2》,《古墓丽影:崛起》
4. Xbox One S发布于2016年8月2日,微软Xbox One S的GPU频率提升了7%,这紧张是为了适应HDR功能的引入。 这将这台游戏机的整体 teraflops 提高到了1.4。
Xbox One S 支持HDR游戏:《战地1》,《杀出重围:人类分裂》,《战役机器4》,《质量效应:仙女座》,《生化危急7》
3. PlayStation 4只管得到了前三名,PlayStation 4实际上是索尼第一个超过1 teraflops 的游戏机,性能达到1.843 teraflops 。 PS4发布于2013年11月15日,比Xbox One首次亮相要早一周,其集成的AMD Radeon GPU许可它比微软的Xbox One 多供应533 gigaflops。 比PS3 性能赶过 7.9倍。
PS4游戏推举:《恶名昭彰:次子》,《屠戮地带:暗影坠落》,《神秘海疆4:贼途末路》,《地平线:黎明时分》,《教团:1886》
2. PlayStation 4 ProPlayStation 4 Pro于2016年11月10日发布,代表了索尼在游戏机中间代的超过,可以支持某些游戏的更高帧率或分辨率。 其基于AMD Radeon的GPU时钟频率为911MHz,供应4.2 teraflops。 这是原PS4的2.2倍。
支持PS4-Pro增强功能游戏:《杀出重围:人类分裂》,《上古卷轴OL》,《幽灵行动:荒野》,《地平线:黎明时分》,《恶名昭彰 次子》,《末了的幸存者》,《末了的守护者》
1. Xbox One XXbox One X将于2017年11月7日发布。其定制的AMD Polaris GPU具有1172MHz的时钟频率,供应6.0 teraflops 。 这是PS4 Pro 的1.8倍。同时也是Xbox One 的4.5倍。
原文地址:https://www.gamespot.com/gallery/console-gpu-power-compared-ranking-systems-by-flop/2900-1334/15/