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苹果 AirPods Max耳机空间音频体验申报 及H1在杜比全景声解码中的浸染磋商 「SOOMAL」_耳机_音频

落叶飘零 2024-12-07 08:15:16 0

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Apple 苹果 AirPods Max 主动降噪蓝牙无线头戴式耳机

AirPods Max 空间音频利用体验

苹果 AirPods Max耳机空间音频体验申报 及H1在杜比全景声解码中的浸染磋商 「SOOMAL」_耳机_音频 苹果 AirPods Max耳机空间音频体验申报 及H1在杜比全景声解码中的浸染磋商 「SOOMAL」_耳机_音频 科学

正如我们在[Doc]Link=00009591[/Doc]一文中谈到的,空间音频和Dolby Atoms由2020WWDC上,在TV+上最早提出,到2021WWDC随着Apple Music融入到音乐,尤其是20201年下半年之后,随着iOS/macOS/tvOS架构更新,以及内容真个跟进,体验效果开始明显提升,优于2020年刚发布时的感想熏染[是否在iOS15之后才有多声道渲染,而之前是双耳仿照?]。

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(图片来自网络侵删)

苹果 Apple Music 杜比全景声播放界面@AirPods Max

AirPods Max在空间感想熏染方面体验很好,如[Doc]Link=00009591[/Doc]的描述在AirPods Pro下表现的大体趋势同等。
声音风格在多声道空间音频内容加持下[TV和Infuse播放视频Atoms或多声道音轨],中频的动态、厚度提升明显。
不过,头戴式耳机和入耳式耳机在低频上变革幅度还是有差别。

详细来看,AirPods Max随头而动的效果变革更为顺畅细腻,前方声场过渡比AirPods Pro自然。

苹果 《Infuse》运用[第三方视频播放] 多声道干系信息展示@AirPods Max

搭配Apple TV和电视机,会有更好的纵深感,苹果官方表示过,在搭配Apple TV时,设置的结像位置确实要更远一些。
以我个人体验来看,大概在2.5-3米电视摆位情形下,结像纵深定位相称准确。
比较AirPods Pro,由于头戴式的AirPods Max中频厚度、动态都要更好,以是电影音轨的中频部分,以及最主要的前侧声场自然表现的明显更为饱满。

不过,入耳式耳机在低频部分的可发挥余地还是远远大于头戴式耳机,我们谈到了在Dolby Atoms或多声道内容下,AirPods Pro的空间音频低频会有动态上较大幅度的提升,和播放音乐时差别明显。
而AirPods Max也会有同样趋势变革,但彷佛这个构造或者硬件不如AirPods Pro变革的幅度大,我们更倾向于认为入耳式和AirPods Pro本身硬件的潜力更大,以是空间音频低频提升更大。
另一个角度,可能在这部分我们对AirPods Max的期望太高了吧。
可能,我们更希望在电影运用中,音响或耳机的低频该当更具力度,更有压迫感。
在耳机中,这种风格的可能要参考B&W的P5、P7,森海塞尔的“大馒头”了。

不能忽略的是AirPods Max的佩戴舒适度,尤其打算用它看电影,并且享受空间音频效果的朋友来说,可能会它的舒适度不足友好。
毕竟电影长度不短,连续2-3小时戴着AirPods Max看电影,真得很累。
此时,你可能会默默地换上AirPods Pro来体验空间音频和Dolby Atoms。

苹果 《Bilibili》运用[第三方视频播放] Atoms-多声道干系信息展示@AirPods Max

关于节目源方面,仍旧是《TV》在线Dolby Atoms音轨,好于普通多声道,好于Apple Music的Dolby Atoms。
补充一点,这次利用Bilibili的Dolby Atoms内容[大会员Logo点亮],AirPods Pro/Max耳机可显示为多声道输入了,但仍不是“杜比全景声”。

总体来说,AirPods Max本身核心方案仍旧是H1 SiP芯片,和其他H1耳机事情事理同等,头戴式耳机明显更大尺寸的单元比较AirPods Pro/3入耳式来说,可以带来更为自然伸展的听感。
对付影视音轨运用来说,饱满的中频和更好的动态会对听觉体验带来更大比例上风加成。
惟一遗憾的是,比较AirPods Pro上空间音频比拟普通音乐提升幅度,AirPods Max的低频变革要小不少。
但空间音频体验仍旧非常出色,尤其是搭配Apple TV+电视机+视频Dolby Atoms音轨时的效果为最佳。

补充提问:Dolby Atoms到底是在哪个环节解码的?

我们在[Doc]Link=00009591[/Doc]一文中已经谈到关于目前苹果生态下用耳性能体验到空间音频效果的四个紧张路子。
经由一段韶光利用和思考,有一些技能细节觉得很难阐明,也导致之前那篇文章中客不雅观描述的一些内容可能并禁绝确。
下面有请有兴趣的同学参与谈论,高手指示迷津,聊聊关于杜比全景声在H1芯片的耳机上是若何的事情流程?解码发生在何处?

Apple 苹果 AirPods Max 主动降噪蓝牙无线头戴式耳机

正常不雅观点:首先抛开苹果故意针对优化的“阴谋论”的逻辑,得到正常逻辑是:多声道视频音轨[包括Atoms和老版本多声道],带有Atoms的Apple Music音乐,在支持H1设备上直接读取Atoms多声道元数据,耳机端通过H1硬解码。
Apple Music可逼迫打开利用Atoms支持第三方耳机,但不担保效果,此时为手机端解码Atoms。

可确定条件:1.Apple Music的Dolby Atoms音乐内容在数据端是包含完全Atoms信息的[可确认,Atoms功放可识别,内容确实包含Atoms信息,并非预渲染,我们之前文章说得禁绝确]。
2.《TV》在线视频内容标明Dolby Atoms也确实可信,第三方软件《Infuse》为例苹果官方确实不支持Dolby Atoms[哪怕节目文件包含Atoms音轨],会转换为5.1多声道。
3.以上两类内容,在苹果列出支持的iPhone、iPad、Mac的扬声器上,均实现解码播放。

但在耳机上,就存在疑点:Dolby Atoms是否必须要在耳机上做硬解码?如果是,技能上有何窍门?如果不是,手机真个仿照为何不能支持更广泛型号的耳机?

不愿定的问题:1.Dolby Atoms与空间音频须要H1芯片耳机支持,是否意味着是Atoms硬解码在耳机上完成?蓝牙带宽够用吗?2.Apple Music可选择“始终打开”强行让非H1耳机听到Atoms解码效果,一定是在手机端做Atoms到双耳仿照渲染,然后普通两个声道输出至耳机。
为何视频无此功能?是技能缘故原由还是其他缘故原由?3.视频中Atoms、普通5.1多声道音轨实际听感的差异,以及视频Atoms音轨与Apple Music中Atoms风格差别差异,是什么成分决定的?是节目源混音时决定的,还是解码中做的某种除解码外的渲染优化?4.为什么非要耳机来做硬解[如果是的话]?如果iPhone可做双耳仿照渲染,为何不支持更多耳机,而仅支持特定型号?
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