听说高通公司正在开拓自己的基于Arm的新条记本电脑,而运行在Snapdragon X Elite芯片组上的新Surface Pro 10和Surface Laptop 6的消费者版本据信正在开拓中。虽然这在过去意味着基于 x86 和 x64 的 Windows 软件的制造商须要移植他们的运用程序,但高通试图向游戏开拓职员担保,他们的游戏可以在任何未公布的 Snapdragon X Elite 系统上运行。
在游戏开拓者大会上,高通工程师伊萨姆·哈利勒(Issam Khalil)见告不雅观众,打算机将利用仿真功能以近乎全速的速率运行许多x86和x64游戏,而无需调度代码或变动任何资产。据 The Verge 宣布,Khalil 阐明说,游戏常日受到图形处理单元的瓶颈,仿真不会影响 GPU 性能。因此(除了游戏中的代码块首次运行其仿真过程时的一些 CPU 本钱),高通建议许多游戏都能很好地运行。
有一些把稳事变。某些游戏根本无法通过仿真运行,尤其是那些利用内核级反作弊技能的游戏。然而,高通一贯在测试其对Steam上顶级游戏的仿照,并且彷佛确信其技能该当能够处理大多数游戏。
除此之外,Khalil 见告开拓职员,他们还有其余两种选择可以在基于 Snapdragon 的 Windows 机器上运行游戏。他们可以将他们的游戏完备移植到本机 ARM64 上,以得到最佳的 CPU 性能和功耗。其余,高通将支持稠浊ARM64EC运用程序,个中Windows库和高通的驱动程序在本地运行,但软件的其他部分是仿照的。听说这供应了“靠近原生”的性能。
如果高通公司真的能够像承诺的那样实现这种仿真技巧,那将是一个令人印象深刻的举动,它终极可以帮助基于Arm的Windows条记本电脑供应比基于x86的英特尔机器更强大的性能和更好的能效。然而,证据就在布丁中。到目前为止,高通在 x86/x64 仿真方面还没有出色的记录。事实上,高等编辑德文德拉·哈达瓦(Devindra Hardawar)批评了基于Arm的Surface Pro 9,由于其Windows仿照能力很差。
到目前为止,苹果可以说是在其基于Arm的M系列芯片上仿照x86软件的最成功的公司,借助其Rosetta 2转换层。这里要记住的一个关键点是,正如 PC Gamer 所指出的那样,Apple 可以完备掌握全体生态系统,包括硬件和操作系统。因此,苹果也容许以比其他供应较少部分的公司更好地优化仿真过程,例如高通的GPU和CPU。